Was eine Verwechslung ist, die neue FIFA-Regel, bei der Breel Embolo aus der Schweiz vom Platz gestellt wurde
Argentinien hat sich nach einem 3:1-Sieg gegen die Schweiz qualifiziert, das erneut von Kontroversen und Schiedsrichterentscheidungen geprägt war, darunter eine fast unbekannte: Ein Spieler wurde wegen einer zweiten gelben Karte vom Platz gestellt, infolge einer neuen Regel, die bei dieser Weltmeisterschaft eingeführt wurde: der Verwechslung der Identität, vom Platz gestellt.
Der Spieler war Breel Embolo aus der Schweiz: Zunächst wurde ein Foul an einen argentinischen Spieler, Leandro Paredes, begangen. Doch nach einer VAR-Überprüfung stellte Schiedsrichter Joao Pinheiro fest, dass Embolo tatsächlich getaucht war und Paredes kein Foul begangen hatte. Er erhielt eine Gelbe Karte, die zweite des Spiels, und ließ somit sein Team nur fünf Minuten nach dem 1:1-Ausgleich in der Schweiz zehn Spieler übrig. Embolo verließ weinend und niedergeschlagen das Spielfeld.
Diese Regel wurde vom International Football Association Board (IFAB) eingeführt und stammt laut BBC ausdrücklich auf Wunsch des FIFA-Schiedsrichters Pierluigi Collina, der besagt, dass wenn ein Spieler wegen eines Fouls eine gelbe oder rote Karte erhält, aber später offenbart wird, dass das Foul tatsächlich vom gegnerischen Team begangen wurde, Das andere Team ist verwarnt.
Was von den Schiedsrichtern bestraft wurde, war also nicht der Sprung, was keine gelbe Karte verdient, sondern die Tatsache, dass der Schiedsrichter einen Fehler gemacht und ursprünglich Paredes ein Foul begangen hat. Als er später herausfand, dass Paredes kein Foul begangen hatte, musste er durch genaue Einhaltung der Regel den anderen Spieler verwarnen, sodass die Schweiz nur noch zehn Spieler übrig hatte.
Ben Jacobs, Reporter für GiveMeSport, sagt, diese Regel sei problematisch, weil sie die Teams für Fehler der Schiedsrichter bestraft. "Sie haben die Spieler nicht verwechselt. Sie haben einfach eine schlechte Entscheidung bei einem normalen Foul getroffen und fälschlicherweise eine gelbe Karte verteilt."
Dies ist das zweite Mal, dass diese Regel bei der Weltmeisterschaft angewendet wird: Das erste Mal war in einem USA-gegen-Paraguay-Spiel, wobei Paraguay profitierte und der US-Verteidiger Tim Rean nach einem Foul gegen Miguel Almirón zunächst die Gelbe Karte sah.
5 fantasiewerelden die hun eigen videogames verdienen
Fantasy is een breed en breed genre. We hebben het al talloze uitnodigende en intrigerende werelden zien voortbrengen in boeken, tv en videogames, en hoewel we zeker niet in een fantasydroogte zitten, voelt het alsof er settings zijn die verder onderzocht kunnen worden om geweldige videogames te maken. Vandaag bespreken we enkele fantasiewerelden en -werelden die je met een controller in je handen kunt en moet verkennen. Voor wat het waard is, hoewel sommige van de vermeldingen op deze lijst je misschien bekend voorkomen, gaan we niet voor de absolute mainstream van Harry Potter, Game of Thrones en dergelijke.
De Eerste Wet
Joe Abercrombie heeft in zijn schrijverscarrière een paar diep meeslepende fantasiewerelden gemaakt, maar geen enkele springt eruit zoals die van de trilogieën The First Law en Age of Madness. Er zijn ook een paar losse verhalen die zich in deze wereld afspelen, waardoor het lijkt alsof het een levende, ademende wereld is. Magie is krachtig, maar heeft een vrij strikte set regels in de wereld van The First Law, wat betekent dat we waarschijnlijk niet als magiër zouden spelen (tenzij we bereid waren mensen op te eten, wat op zich al een unieke mechaniek zou zijn). Er zijn genoeg bloederige, modderige gevechten in de boeken die geweldige filmische setpieces in een spel zouden zijn, en opvallende personages waarmee we tijdens onze avonturen zouden kunnen interacteren. Om een spel in deze wereld te benaderen, moeten we misschien wachten tot Abercrombie een nieuwe trilogie afrondt, zodat een team ontwikkelaars een aanpak kan kiezen die lijkt op The Witcher, waarbij het spel of de spellen fungeren als een fanfic-voortzetting van het originele werk. Of geef ons gewoon een rauwe RPG die zich afspeelt in het noorden, waar je flatheads bestrijdt in brute gevechten.
De Nevernight Kroniek
Ik gebruik de naam van de boekenreeks waar deze settings vandaan komen, als je het nog niet hebt gemerkt, maar als we pedant zijn, zou ik graag een spel, of misschien zelfs een trilogie zien, die het verhaal volgt van Mia Corvere die het opneemt tegen de heersers van de Itreyaanse Republiek, op zoek naar wraak voor haar familie. Een wereld waarin je nauwelijks echte duisternis krijgt, zou een interessante zijn om te verkennen vanuit een kunst- en ontwerpperspectief. Vooral omdat Nevernight van Jay Kristoff aanvoelt als een serie die smeekt om een stealth-actiegame. Het gebruik van magie in Kristoffs werk is ook uniek, met de nadruk op schimmige wezens, bloed- en vleesmanipulatie. Er is veel potentie in de wereld om een spel te maken dat anders aanvoelt dan de meeste andere fantasyverhalen.
De Kronieken van de Krijgsheer
Bernard Cornwell is een auteur die vooral bekend staat om zijn historische fictiewerken, die al zijn bewerkt voor tv met onder andere Sharpe en The Last Kingdom. The Warlord Chronicles bevat wel wat historische fictie, omdat het technisch gezien in Groot-Brittannië speelt, maar het verweeft fantasy met zijn Arthuriaanse invloed. We hebben al vaak een Arthuriaanse wereld of een geïnspireerd op Arthuriaanse Brittannië in veel spellen gezien, waarbij Tainted Grail: The Fall of Avalon het meest recente bekende voorbeeld is. Maar Cornwells trilogie, die de verhalen van Merlin, Arthur en Lancelot bekijkt, voelt uniek genoeg aan om een eigen bewerking in een videogameformaat te rechtvaardigen. De verhalen zijn sterk beïnvloed door de oorspronkelijke Welshe legendes, in plaats van de door Malory geïnspireerde werken die we waarschijnlijk beter kennen. Conflicten tussen oude, druïdische geloven en het christendom kunnen interessante manieren opleveren om met de wereld om te gaan, en we hebben al een protagonist in het spel via de eigen Derfel Cadarn uit de serie, iemand die dicht bij Arthur en Merlin staat en ons makkelijke manieren zal geven om met beide legendarische figuren om te gaan.
De Zwarte Compagnie
Dit is een beetje valsspelen, want in 2024 kondigde Arc Dream Publishing aan dat ze werken aan een RPG gebaseerd op The Black Company, maar het is eerlijk gezegd een schok dat het 40 jaar heeft geduurd voordat Glenn Cooks fantasyserie een eigen videogame kreeg. Misschien is de wereld van The Black Company niet zo belangrijk als de gelijknamige band zelf, maar er zit zoveel potentie in de saga van The Black Company dat het moeilijk is te begrijpen hoe deze fantasyserie zo lang door bredere media is genegeerd. Fantasie en militaire actie worden samengevoegd in een grimdark setting met veel potentie, of we nu de Black Company volgen tijdens hun tijd in het Empire of Lady, of hun reis naar huis naar Khatovar. Hopelijk horen we binnenkort iets substantieels over het Arc Dream Publishing-spel, gewoon om te bewijzen hoe succesvol deze setting buiten de boeken zou moeten zijn.
Esctarp/Heksenwereld
Witch World is een wat vreemde serie. Het is een samenwerkingskarakter, begonnen door schrijver Andre Norton in 1963 en daarna voortvloeiend vanaf de jaren tachtig tot aan Nortons dood in 2005; het heeft veel invloeden gehad en veel verschillende regio's in het alternatieve universum dat de Witch World is, verkend. In tegenstelling tot onze wereld heeft magie op Estcarp en de andere continenten van de Heksenwereld de wetenschap overtroffen, en toch kan het alleen door vrouwen worden beoefend. Ik kan me voorstellen dat een bepaald deel van het internet een woede-uitbarsting zou krijgen als dit spel ooit gemaakt zou worden, maar het zou zonde zijn als Witch World niet wat meer aandacht krijgt van bredere media, al was het maar om meer interpretaties te zien van hoe het majeskalische continent Estcarp eruit zou kunnen zien buiten de pagina's van de romans.
Harry Kane spricht über Golf-Runde mit Donald Trump: „Eine surreale Erfahrung“


Harry Kane spricht erstmals über seine Golf-Runde mit Donald Trump. Warum das Treffen für den Bayern-Star bis heute eine „surreale Erfahrung“ bleibt.Kurz vor dem WM-Viertelfinale Englands gegen Norwegen hat Harry Kane Einblicke in eine ungewöhnliche Begegnung mit US-Präsident Donald Trump gegeben. Der Kapitän der englischen Nationalmannschaft berichtete, dass er vor rund eineinhalb Jahren während eines Aufenthalts in Palm Beach gemeinsam mit Trump eine Runde Golf spielte. chincha.pl
Der Stürmer des FC Bayern München bezeichnete das Treffen als „surreale“ und zugleich besondere Erfahrung. Als ihn der Präsident zum Golf eingeladen habe, habe er die Gelegenheit selbstverständlich angenommen. Für Kane sei es etwas Außergewöhnliches gewesen, mit einem amtierenden US-Präsidenten mehrere Stunden auf dem Golfplatz zu verbringen.
Harry Kane confirms he played golf with Donald Trump: "We played about 18 months ago. He invited me to play when I was down in Palm Beach. It was a pretty surreal experience just to meet him and play golf with him"pic.twitter.com/LPBClmqvGi
— Bayern & Germany (@iMiaSanMia) July 11, 2026
Auch Donald Trump erinnert sich an Harry Kane
Auch Trump äußerte sich zuletzt öffentlich über den englischen Torjäger. Auf seiner Plattform Truth Social lobte er Kane als herausragenden Fußballspieler. Wenig später erzählte Trump zudem, dass die beiden bereits gemeinsam Golf gespielt hätten. Er bezeichnete Kane als sympathisch und bescheinigte ihm außerdem gute Fähigkeiten auf dem Golfplatz.
Kane selbst zeigte sich bei der Einschätzung seines Spiels bescheiden. Er habe nach eigener Aussage „ordentlich“ gespielt, richtete aber gleichzeitig ein Kompliment an Trump. Mit einem Augenzwinkern sagte der 32-Jährige, er hoffe, im Alter des US-Präsidenten noch genauso gut Golf spielen zu können. Für die Einladung bedankte sich Kane ausdrücklich und betonte, dass ihm die gemeinsame Runde in besonderer Erinnerung geblieben sei.
The post Harry Kane spricht über Golf-Runde mit Donald Trump: „Eine surreale Erfahrung“ appeared first on Golf Post.
Wat een vergissing is, de nieuwe FIFA-regel waarbij Breel Embolo uit Zwitserland werd weggestuurd
Argentinië heeft zich gekwalificeerd voor de halve finale van het WK na een 3-1 overwinning op Zwitserland, die opnieuw werd gekenmerkt door controverse en scheidsrechtersbeslissingen, waaronder een bijna ongehoorde uitspraak: een speler is weggestuurd wegens het ontvangen van een tweede gele kaart als gevolg van een nieuwe regel die dit WK is ingevoerd: de verwisseling met identiteit.
De speler was Breel Embolo uit Zwitserland: er werd aanvankelijk een overtreding gegeven aan een Argentijnse speler, Leandro Paredes. Maar na een VAR-beoordeling oordeelde scheidsrechter Joao Pinheiro dat Embolo daadwerkelijk was gedoken en dat Paredes geen fout had gemaakt. Hij kreeg een gele kaart, de tweede van de wedstrijd, en liet zijn team daardoor met tien spelers achter, slechts vijf minuten nadat Zwitserland de stand op 1-1 had gebracht. Embolo verliet het veld huilend, troosteloos.
Deze regel werd ingevoerd door de International Football Association Board (IFAB) en komt specifiek op verzoek van FIFA-hoofd scheidsrechter Pierluigi Collina, volgens de BBC, en zegt dat als een speler een gele of rode kaart krijgt voor een overtreding, maar later blijkt dat de overtreding eigenlijk door het andere team is begaan, Het andere team is geboekt.
Wat door de scheidsrechters werd bestraft, was dus niet de duik, wat geen overtreding is die een gele kaart verdient, maar het feit dat de scheidsrechter een fout maakte en oorspronkelijk een overtreding gaf aan Paredes. Toen hij later ontdekte dat Paredes geen overtreding had gemaakt, moest hij door de regel nauwkeurig de andere speler te straffen, waardoor Zwitserland met tien spelers overbleef.
Ben Jacobs, verslaggever voor GiveMeSport, zegt dat deze regel problematisch is omdat deze regel de teams straft voor de fouten van de scheidsrechters. "Ze hebben de spelers niet door elkaar gehaald. Ze maakten gewoon een slechte beslissing bij een gewone overtreding en gaven onterecht een gele kaart."
Dit is de tweede keer dat deze regel wordt gebruikt op het WK: de eerste keer was in een wedstrijd tussen de VS en Paraguay, waarbij Paraguay profiteerde en de Amerikaanse verdediger Tim Rean een gele kaart kreeg nadat de scheidsrechter aanvankelijk een overtreding op Miguel Almirón had afgewezen.
