Überblick

Palworld får nyt indhold, justeringer og fejlrettelser

Palworld får nyt indhold, justeringer og fejlrettelser

I løbet af sommeren forlod Palworld endelig Early Access og blev udgivet som et fuldt spil, hvorefter spillerantallet igen steg markant. Kort sagt var et stort antal mennesker ivrige efter en mere robust og poleret version af "Pokémon med våben" (som det ofte blev kaldt i pre-release hypen).

Nu er en ny opdatering blevet udgivet, og det er en ret omfattende en, der også byder på nyt indhold, med de nye quests Beyond Dimensions og From the Far Side of the Moon som hovedhøjdepunkterne. Derudover er der lavet en masse balancering, der er blevet implementeret ønskede ændringer, og fejl er blevet rettet. Se den fulde liste nedenfor:

v1.0.4: Balancejusteringer og fejlrettelser



Nye missioner



  • Tilføjede undermissionerne "Beyond Dimensions" og "From the Far Side of the Moon."

  • "Beyond Dimensions" kan accepteres fra en NPC ved Fisherman's Point i Mount Obsidian.

  • "Fra månens fjernside" kan fortsætte efter at have gennemført "Beyond Dimensions."



Venner og færdigheder



  • Justerede tilkaldte Pals og base Pals til at prioritere færdigheder, der forventes at give højere skade

  • Justeret adfærd, når Base Pals bruger opladnings-lignende færdigheder

  • Missionens målpals og NPC'er vil ikke længere falde i søvn

  • Justerede Lapures svømmehastighed

  • Justerede hjemsøgningsforbedringsværdien fra Lunaris Effigies

  • Ændrede arbejdsegnethedsniveauet, der kræves for at samle Ancient Bark, til niveau 1



Slaget



  • Ændrede minimumsafstanden for "Power Bomb" for at gøre gentagne unaturlige tilbageskridt før brug mindre sandsynlige

  • Justeret backstep-adfærd for tilkaldte Pals, når de brugte nogle færdigheder

  • Justerede skaden af Core Eject for Core Eject Shotgun



Fiskeri



  • Justeret fiskevanskelighed for fiskepladser i Sunreach og World Tree-området

  • Justerede mængden af genstande opnået ved vellykket fiskeri for hver type agn

  • Tilføjede og justerede kontrolguider, advarselsdisplays og anbefalet udstyr under fiskeri

  • Tilføjet "Fiskeadfærd under fiskeminispil" til verdensindstillingerne



Genstande og belønninger



  • Echoing Flute kan nu fjernes fra inventaret

  • Ændrede Pal, som Pal-kritikeren krævede i Sakurajima, fra Selyne til Dogen

  • Ændrede Pal, som Pal-kritikeren krævede i Sunreach, fra Bastigor til Faleris Aqua



Baser og bygning



  • Når arbejdet på produktionsanlæggene annulleres, går returnerede materialer nu tilbage til lageret

  • Når byggeriet aflyses eller en bygning skilles ned, og muligheden "Samle ikke automatisk genstande over vægtgrænsen" er aktiveret, vil kun returnerede materialer, der overstiger vægtgrænsen, blive tabt ved spillerens fødder

  • Når bygningsbegrænsninger er aktiveret i serverindstillingerne, tilføjes områder, hvor bygning ikke er tilladt, omkring Field Boss Suzaku i ørkenen, ørkenens hovedmissionshule og nogle missionslokationer i Sakurajima

  • Justerede kollisionen af Ancient Material Synthesizer

  • Ændrede specifikationen, så spillere, tilkaldte Pals og Base Pals ikke længere antændes, når de kommer i kontakt med spillerbyggede lejrbål

  • Tilføjet en serverindstilling, hvor administratorer kan sætte en grænse pr. spiller for, hvor mange bygninger der kan bygges i verden.



Felt og udforskning



  • Justeret terræn- og vanddisplay i Sunreach, World Tree-området og andre steder

  • Justerede positionen og opdriftens adfærd

  • Justerede positionerne for NPC'er, feltobjekter og Pal-spawns



Lyd



  • Tilføjede og justerede effekter og lydeffekter til olieriggen og elementære skattekister

  • Tilføjede og justerede lydeffekter til genstandsindsamling, genstandsbrug, færdiggørelse af håndværk og mere

  • Tilføjet og justeret lyde for nogle Pals, NPC'er og felteffekter



UI og kontroller



  • Tilføjet navnesøgning til Palpedia

  • Tilføjede forklaringer om arbejdsgavnlighed til Pal-statusUI'en og Palpedia-UI'en

  • Tilføjet passive effekter og genstandsbeskrivelser til Bounty Token-anskaffelsesnotifikationer

  • Tilføjet understøttelse af at åbne chat fra Radial-menuen på PS5

  • Ændrede standard FPS-grænsen til 120 på PC

  • Versionsfejl viser nu versionen af forbindelsesmålet



Forbedringer af ydeevne og stabilitet



  • Reduceret hukommelsesforbrug på Xbox One

  • Reduceret hukommelsesforbrug under co-op på PS5

  • Reduceret belastning fra nogle renderingsprocesser, visning af løv og effektafspilning

  • Reduceret hakken, når nogle passive færdigheder aktiveres

  • Reduceret feltrenderingsbelastning i World Tree-området og andre steder



Store fejlrettelser



Nedbrud og progressionsproblemer



  • Løste et problem, hvor kontroller kunne stoppe med at virke, når de var vendt tilbage til titelskærmen på grund af en forbindelsesfejl under indlæsning

  • Løste et problem, hvor en Pal ikke længere kunne blive tilkaldt igen, hvis den blev kaldt tilbage straks efter at være blevet tilkaldt

  • Fiksede et crash, der kunne opstå, når specifikke handlinger blev udført, mens NPC-dialog og kørsel overlappede

  • Rettede et crash, der kunne opstå under animationen, efter et fiskested forsvandt

  • Fiksede et crash, der kunne opstå, når man forsøgte at vise en lang missionsbeskrivelse

  • Løste et servernedbrud, der kunne opstå ved sortering af Pals

  • Løste et problem, hvor kontroller kunne stoppe med at virke, når man skiftede kort, mens man satte en brugerdefineret markør på kortet



Multiplayer og servere



  • Løste et problem i Co-op, hvor det måske ikke var korrekt at slutte sig til værtens guild

  • Løste et problem i Co-op, hvor værtens mission kunne udvikle sig, når en klient trådte ind i et missionsfremdriftsområde

  • Løste et problem på PS5 / Xbox Series X|S, hvor det on-screen tastatur måske ikke vises, når chatten åbnes fra Radial Menu

  • Løste et problem på dedikerede servere, hvor fremstillingsdisplayet kunne forblive på skærmen

  • Løste et problem, hvor Voice Chat-indstillingerne måske ikke blev anvendt korrekt

  • Løste et problem i Arenaen, hvor modstanderens Pal ikke kunne målrettes



Missioner og progression



  • Løste et problem, hvor Verdenstræets Vogter ikke ville dukke op senere i hovedmissionen, hvis Panthalus blev besejret, før hovedmissionen gik videre

  • Løste et problem i hovedmissionen "Fremstiller en økse og en hakke", hvor målet ikke ville gå videre, hvis spilleren allerede ejede eller havde udstyret en økse eller hakke, før missionen blev accepteret

  • Løste et problem, hvor det at udføre specifikke handlinger efter at have afsluttet dialogen med en NPC kunne forhindre yderligere dialog



Venner og NPC'er



  • Løste et problem på PS5 / Xbox Series X|S, hvor vilde venner i World Tree-området kunne blive ude af stand til at bevæge sig

  • Løste et problem, hvor skovhuggning ikke ville finde sted for træer, der genopstod inde i en base

  • Løste et problem, hvor besøgende kunne spawne på utilgængelige steder

  • Løste et problem, hvor dialog ikke længere forekom, hvis en NPC inde i en base gik ind i kamp under dialog



Partnerfærdigheder og passive færdigheder



  • Fiksede et problem, hvor Killamari Primos partnerfærdighed niveau 2 og niveau 3 effekter var omvendte

  • Løste et problem, hvor muterede æg, der blev øget af Grintales passive færdighed, ikke afspejlede muterede stat-værdier

  • Løste et problem, hvor den idiosynkratiske mutationspassiv ikke aktiverede korrekt

  • Løste et problem, hvor forsvarsbonussen fra Lucky-passiven ikke aktiverede

  • Løste et problem, hvor den passive færdighed "Mercy Hit" ikke blev korrekt anvendt på angreb fra Pals, mens de red



Kamp og færdigheder



  • Løste et problem, hvor advarselsindikatorer kunne undlade at dukke op under visse angreb i World Tree-bosskampen

  • Løste et problem, hvor fjernelse af en færdighed, mens den blev brugt, kunne forhindre, at den færdighed blev brugt bagefter

  • Løste et problem, hvor nogle angreb brugt af summoned Pals, mens andre færdigheder var på cooldown, også kunne sætte ubrugte færdigheder på cooldown

  • Løste et problem, der kunne opstå, når Ophydias eksklusive færdighed "Lotus Bloom" blev afbrudt.

  • Løste et problem, hvor Pals, der blev genoplivet i Arenaen, ikke ville fortsætte kampen

  • Løste et problem i nogle Raid Boss-kampe, hvor bossen kunne fejle i midlertidigt at stoppe med at bevæge sig efter at have taget en vis mængde skade, eller fejle i at tilkalde mindre Pals korrekt

  • Løste et problem, hvor sigtning under kørsel kunne gøre bevægelseshastigheden ekstremt lav

  • Løste et problem, hvor vilde venner kunne bruge nogle færdigheder gennem vægge eller i andre situationer, hvor de ikke kunne se spilleren



Varer og butikker



  • Løste et problem, hvor salg af flere varer i en butik kunne beregne salgsbeløbet forkert

  • Løste et problem, hvor antallet af genstande kunne fejle i at opdatere korrekt under visse betingelser, når man flyttede varer

  • Løste et problem, hvor Radiant Gems, der blev droppet af vilde Pals i World Tree-området, kunne have uoverensstemmende eller alt for partiske elementer



Baser og bygning



  • Løste et problem, hvor farvevalg og redigering kunne fejle korrekt i Paint Mode

  • Løste et problem, hvor diagonalt forbundne hjørnetage kunne resultere i unaturlig placering

  • Løste et problem, hvor trapper placeret på siden af et hjørnetag kunne vende i en unaturlig retning

  • Løste et problem, hvor Worker Pal-tildelinger måske ikke blev korrekt afspejlet i Base Facilities

  • Løste et problem, hvor kisteadgangstilladelser ikke blev korrekt anvendt på materialereference og forbrug, når man lavede håndværk på en base

  • Løste et problem, hvor arbejdshastighedsmultiplikatoren ikke blev korrekt anvendt efter at have genoptaget spillet med Ancient Material Synthesizer



UI, Skærm og Tekst



  • Løste et problem på World Select-skærmen, hvor den viste multiplayer-indstilling kunne afvige fra den faktiske indstilling

  • Løste et problem, hvor nogle nøgleikoner kunne dukke op som Xbox-controllerikoner, når man brugte en PS5-controller på PC

  • Løste et problem, hvor det at betjene chat-UI'en med en gamepad utilsigtet kunne lukke chatten

  • Løste et problem, hvor hold-input ikke virkede korrekt for Pal Soul-forbedring

  • Løste et problem, hvor HUD-ammunitionstallet kunne forblive på 0 efter genladning af et almindeligt våben



Felt og kort



  • Hvis kortet omkring et ulåst Watchtower forbliver uudforsket, vil det samme Watchtower nu låses op for kortet ved at gå ind i det samme Watchtower igen

  • Løste et problem, hvor temperaturen måske ikke blev anvendt korrekt på Bicornis Islet

  • Løste et problem, hvor genstande, der blev tabt fra indsamling af genstande på marken, kunne blive begravet i jorden



Fiskeri



  • Løste et problem, hvor visningen af fiskebelønninger kunne vise samme type genstand i flere slots



Lyd



  • Løste et problem, hvor Attack Chopperens propellyd kunne fortsætte med at spille

  • Løste et problem, hvor BGM utilsigtet kunne afspille på loading-skærmen efter World Tree-bosskampen

  • Løste et problem, hvor Base Raid BGM eller battle BGM utilsigtet kunne afspille under cutscenes



Mods



  • Løste et problem på Steam, hvor modfiler ikke kunne slettes korrekt

  • Løste et problem på Mac, hvor "MODUSE" kunne dukke op, selv når der ikke blev brugt mods



Mindre fejlrettelser



  • Rettede oversættelser for guild-medlemskab, forlad, login og logout-notifikationer

  • Løste et problem, hvor en markør kunne blive tilbage efter at have gennemført hovedmissionen "Awakening"

  • Løste et problem, hvor missionsmarkøren ikke blev vist for Sub Mission "Collecting Pure Quartz"

  • Fastsatte markøren for No. 1 Wildlife Sanctuary i Zoes undermission

  • Løste et problem, hvor missions-NPC'er kunne forblive stående oprejst efter døden

  • Løste et problem, hvor NPC-animationer kunne skifte unaturligt under slutningen

  • Løste et problem, hvor Panthalus' kropskollision ikke matchede dens udseende

  • Løste et problem, hvor "Mercy Hit" kunne vises, selv når betingelserne ikke var opfyldt

  • Fikset et problem, hvor Paladius' Partner-færdighed kunne tilkalde en Alpha Necromus fra spillerens gruppe i normal størrelse

  • Løste et problem, hvor kollisionen med Logging Site II kunne forblive under bygningsforhåndsvisning

  • Rettet en fejljustering i Palbox UI, som kunne opstå, når Base Pal-slots blev vist i fire rækker

  • Løste et problem, hvor bygningsnavneteksten kunne overlappe med strøm-ikonet

  • Rettet retningen på pilen, der angiver klinikkens forside.

  • Løste et problem, hvor guild master-overførselsdialogteksten ikke blev vist korrekt afhængigt af situationen

  • Løste et problem, hvor en unødvendig nøgleguide kunne dukke op på Pal Effigies-forbedringsskærmen

  • Rettet drejeguide-ikonet for Wing Pack

  • Løste et problem, hvor en sort firkant kunne dukke op i kanten af kortfilterets brugerflade

  • Løste et problem, hvor Field Boss-ikonet for Prixter Lux ikke blev vist korrekt

  • Løste et problem, hvor utilsigtede Pals kunne fanges ved visse fiskepladser i vulkanske områder

  • Løste et problem på dedikerede servere, hvor et angreb på en sovende Galeclaw kunne få den til at falde gennem jorden

  • Løste et problem, hvor utilsigtet BGM blev afspillet, når man startede dialog med en Black Marketeer



Sveis håper å droppe Microsoft

Etter at Frankrike i april varslet en større overgang bort fra Windows og amerikansk programvare, vurderer nå Sveits å redusere Microsoft-avhengigheten, men de kaster seg ikke rundt og kvitter seg med Microsoft-programvare med en gang: i første omgang skal rundt 3000 statlige arbeidsstasjoner teste alternativer til Microsoft 365.

Sveits tester alternativer til Microsoft 365

Det sveitsiske statsapparatet har startet et pilotprosjekt der rundt syv prosent av de føderale ansatte, til sammen omtrent 3000 arbeidsstasjoner, skal prøve andre plattformer enn Microsoft 365 – dersom alternativene ikke fungerer godt nok kan derfor myndighetene fortsatt ende med å beholde Microsoft 365. afnews.co.za

Bakgrunnen er imidlertid den samme diskusjonen som nå foregår flere steder i Europa: hvem skal ha kontroll over offentlige data, og hvor avhengige bør europeiske myndigheter være av amerikanske teknologiselskaper?

Handler om de mest sensitive dataene

Digital suverenitet og personvern skal være blant de viktigste årsakene til prosjektet. Sveits ønsker blant annet å undersøke hvilke løsninger som kan brukes til myndighetenes mest sensitive informasjon uten at dataene blir avhengige av amerikansk infrastruktur og amerikanske selskaper.

Professor Matthias Stürmer ved Bern University of Applied Sciences peker på risikoen ved at sensitive data lagres i systemer kontrollert av utenlandske selskaper og dermed potensielt kan bli omfattet av andre lands lovverk.

Økende lisenskostnader nevnes også som en faktor (Microsoft økte nylig prisen på Windows-lisenser). Likevel er det er først og fremst kontroll over data og digital uavhengighet som trekkes frem.

Frankrike går langt lenger

Sveits er langt fra alene. I april rapporterte vi altså at Frankrike skal fase ut Windows fra statlige arbeidsstasjoner til fordel for Linux. Det franske prosjektet berører rundt 2,5 millioner statstjenestemenn, og planen er full migrering innen 2027.

Frankrike bygger samtidig opp en egen programvarestakk med åpne og europeiske alternativer til blant annet Microsoft 365 og Google Workspace. Landet har allerede mange års erfaring med Linux gjennom politiets Ubuntu-baserte GendBuntu-system.

Microsoft forsøker selv å møte den europeiske bekymringen gjennom Sovereign Cloud. Selskapet lover blant annet at kundedata kan holdes i Europa under europeisk lovgivning, samtidig som kundene beholder kontrollen over krypteringen.

Kolla in prylarna Sega tar med sig till Tokyo Game Show

Om du gillar Sonic the Hedgehog och/eller spel-merchandise (vilket väl borde täcka upp runt 99% av er som läser) så kommer Tokyo Game Show vara något av ett paradis. Sega (via Sonic City) har nu visat upp vad de kommer ha med sig för prylar som mässbesökarna kan få och köpa, och det är riktigt roliga grejer.

Vi snackar dels två stycken tjusiga T-shirts, men även en {Sonic Mania}-nyckelring, där spekulationerna redan är i full gång om varför de har med sig detta med tanke på att spelet släpptes 2017. Dessutom har de lite UFO catcher-prylar för samlare.

Kolla in godsakerna härunder.



Har du varit på Tokyo Game Show eller har du planer på att försöka gå någon gång?

Gerücht: Nintendo wird nächstes Jahr ein brandneues Smash Bros. herausbringen

Der Nintendo-Leaker Malo932 ist schnell zu einer häufig zitierten Quelle geworden, nachdem er kürzlich mehrere wichtige Nintendo-Nachrichten richtig gemacht hat. Erst gestern berichteten wir, dass er behauptet, die Star-Fox-Crew werde im kommenden Mario Kart World DLC auftreten, und nun hat er noch spektakulärere Neuigkeiten zu erzählen.

Über Centro Leaks haben wir nun erfahren, dass Nintendo intensiv an einem neuen Smash Bros.-Titel arbeitet, der keine aktualisierte Version von Super Smash Bros. Ultimate sein wird, sondern ein brandneues Spiel. Und es wird sogar noch besser, denn das betreffende Spiel soll offenbar 2027 erscheinen, was bedeutet, dass eine Ankündigung kurz bevorsteht.

Zusätzlich zu dem bereits erwähnten Star Fox-DLC hat derselbe Leaker auch gesagt, dass ein neues 3D-Mario, Nintendogs und sogar ein Wario Land in Arbeit sind – vorausgesetzt, diese Person ist so gut über diese Projekte informiert wie bisher, wird es in den kommenden Jahren viel Spaß machen, Nintendo-Fan zu sein.

In brief

Was am Duell zwischen Hamilton und Leclerc in Monza keinen Sinn ergibt Es ist nichts grundsätzlich Neues daran, wie Charles Leclerc und Lewis Hamilton sich am Sonntag in Monza auf und abseits der Strecke verhalten haben, weder in der Geschichte der Formel 1 noch im Motorsport im Allgemeinen.Auseinandersetzungen zwischen Teamkollegen haben in manchen Fällen ein Maß an Spannung erreicht, d…

Såhär ser den nya Switch 2-enheten ut Som du säkert kommer ihåg har ett nytt EU-direktiv gjort att det måste vara möjligt att byta batterier i hemelektronik som mobiler och bärbara spelenheter. Som en följd av detta släpps en uppdaterad Switch 2 där vi användare lättare kommer att kunna göra detta, för att på så sätt förlänga

UEFA Champions League 26/27 beginnt heute, Spiele finden Dienstag, Mittwoch und Donnerstag statt Heute beginnt die UEFA Champions League am Dienstag, den 8. September, als erster Spieltag der Ligaphase, die bis Januar 2027 läuft – insgesamt acht Spieltage mit 36 teilnehmenden Teams. Zu den Highlights des ersten Spieltages gehört ein europäischer Klassiker, Real Madrid gegen Inter Mailand, der am Dienstag um 21:00…